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藤田です^^

 

実は僕の友人がボードゲームのカフェを
オープンする予定です

 

 

ツイッターとかでいろいろ進み具合を
ツイートしているのですが
正直なところうまくいかないだろうな~
っておもってます

 

 

なんでかっていうと
集客の部分が弱いから

 

 

どんなビジネスにも必ずいえることですが
報酬は集客×成約率×単価で計算することができます

 

 

この「集客」「成約率」「単価」のうち
どれが一番大事かと言ったら集客です

 

 

集客がしっかりできてないと
いくら成約率が高くても、いくら単価が高くても
まず間違いなくうまくいきません

 

 

その友人のボードゲームカフェは
まったく集客のことが考えられていないんです

 

 

自分の思い入れのある土地だからという理由で
地方にボードゲームカフェをオープンするのですが

 

その地域にはボードゲームカフェが1件もありません

 

 

ですが「ボードゲームカフェが1件もないんだから
ライバルがいなくてここで出店すれば儲かるチャンスだ!」というのは違います

 

見当違いなんですよ

 

 

ほかにライバル店がいないという事はつまり
その地域に店を構えても儲からないから
ライバルがいないわけです

 

 

というのも地域によって集まるお客さんの層が違います
例えば秋葉原にはアニメやゲームが好きな10代20代の男性が多く遊びに来ますが

 

 

秋葉原に大人向けの静かなバーとかを
開店しても絶対お客さんは来ません

 

 

逆に有楽町のようなセレブの集まる
街にメイド喫茶をオープンしても
誰も来ません

 

 

普通に考えて最初から秋葉原に大人向けのバーが
あるから行こうって思っていく人って少ないじゃないですか?

 

 

つまり全然集客ができずに
そのままつぶれる運命なんですよ

 

 

友人のボードゲームカフェもその土地の
リサーチ(どういう層のお客さんが来そうか)とかも全くせずただ単に思い入れがあるからという理由だけで
オープンしようとしているのでうまくいかないだろうなって思ってるわけです

 

 

狙うターゲットが20代の若者か
それとも50代のオジサンかでも
フードメニューやボードゲームの難易度を変えてかなきゃいけません

 

 

50代とかのオジサンたちを相手にするなら
あまり難しいボードゲームは勧められないし
フードメニューだって脂っこいものはNGです

 

 

とにかくアフィリエイトサイトとかでもそうですが
どういう人を集めたいか、そしてその人たちを
どうやって集めるかっていうのを作る前に
設計しないとまず間違いなくうまくいきません

 

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めちゃくちゃ好評です^^

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以上藤田でした^^

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